链表
基本技能
链表相关的核心点
null/nil 异常处理
dummy node 哑巴节点
快慢指针
插入一个节点到排序链表
从一个链表中移除一个节点
翻转链表
合并两个链表
找到链表的中间节点
常见题型
给定一个排序链表,删除所有重复的元素,使得每个元素只出现一次。
func deleteDuplicates(head *ListNode) *ListNode {
current := head
for current != nil {
// 全部删除完再移动到下一个元素
for current.Next != nil && current.Val == current.Next.Val {
current.Next = current.Next.Next
}
current = current.Next
}
return head
}给定一个排序链表,删除所有含有重复数字的节点,只保留原始链表中 没有重复出现的数字。
思路:链表头结点可能被删除,所以用 dummy node 辅助删除
注意点 • A->B->C 删除 B,A.next = C • 删除用一个 Dummy Node 节点辅助(允许头节点可变) • 访问 X.next 、X.value 一定要保证 X != nil
反转一个单链表。
思路:用一个 prev 节点保存向前指针,temp 保存向后的临时指针
反转从位置 m 到 n 的链表。请使用一趟扫描完成反转。
思路:先遍历到 m 处,翻转,再拼接后续,注意指针处理
将两个升序链表合并为一个新的升序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
思路:通过 dummy node 链表,连接各个元素
给定一个链表和一个特定值 x,对链表进行分隔,使得所有小于 x 的节点都在大于或等于 x 的节点之前。
思路:将大于 x 的节点,放到另外一个链表,最后连接这两个链表
哑巴节点使用场景
当头节点不确定的时候,使用哑巴节点
在 O(n log n) 时间复杂度和常数级空间复杂度下,对链表进行排序。
思路:归并排序,找中点和合并操作
注意点
快慢指针 判断 fast 及 fast.Next 是否为 nil 值
递归 mergeSort 需要断开中间节点
递归返回条件为 head 为 nil 或者 head.Next 为 nil
给定一个单链表 L:L→L→…→L__n→L 将其重新排列后变为: L→L__n→L→L__n→L→L__n→…
思路:找到中点断开,翻转后面部分,然后合并前后两个链表
给定一个链表,判断链表中是否有环。
思路:快慢指针,快慢指针相同则有环,证明:如果有环每走一步快慢指针距离会减 1 
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回
null。
思路:快慢指针,快慢相遇之后,慢指针回到头,快慢指针步调一致一起移动,相遇点即为入环点 
坑点
指针比较时直接比较对象,不要用值比较,链表中有可能存在重复值情况
第一次相交后,快指针需要从下一个节点开始和头指针一起匀速移动
另外一种方式是 fast=head,slow=head
这两种方式不同点在于,一般用 fast=head.Next 较多,因为这样可以知道中点的上一个节点,可以用来删除等操作。
fast 如果初始化为 head.Next 则中点在 slow.Next
fast 初始化为 head,则中点在 slow
请判断一个链表是否为回文链表。
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 要求返回这个链表的 深拷贝。
思路:1、hash 表存储指针,2、复制节点跟在原节点后面
总结
链表必须要掌握的一些点,通过下面练习题,基本大部分的链表类的题目都是手到擒来~
null/nil 异常处理
dummy node 哑巴节点
快慢指针
插入一个节点到排序链表
从一个链表中移除一个节点
翻转链表
合并两个链表
找到链表的中间节点
练习
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